2026年7月4日土曜日

Built to Kill(殺すために作られた)

Agent Sidleworth(シドルワース捜査官)からこんにちは、クロックワーク設計図調査班のAgent Sidleworthよ、あなたは一体どなた?と聞かれ、名前を名乗ってから、初めましてと答えると、私はしばらくの間、クラッカノンのクロックワークについて研究してきたんだけど、一部のクロックワークはあまりにも危険すぎるという結論に至った、ここに最も危険なクロックワークのリストがある、それらを無効化することに興味はある?と聞かれました。
何でも無効化できる!と答えると、彼らが危険なのには理由がある、クラッカノンに不用意に足を踏み入れると、大変なことになるわ、機械工場はあなたを必要としていない、捕まったら彼らの手にかかる末路は、決して穏やかなものではないでしょうと言われ、気をつけると返答しました。

a clockwork shredder、a mechnamagica battle drone、a mechnamagica assault drone、a klakdrone watcherを倒し、ついでにa disturbed granitoid trampler(異常をきたした花崗岩質の踏み潰し屋)、an activated klakdroid(起動済みのクラックドロイド)、an activated klakdyne(起動済みのクラックダイン)、a frenziedgranitoid trampler(狂乱のグラニトイドの踏み潰し屋)、ネームドのClockwork Taskmaster Geartooth(クロックワーク監督官ギアトゥース)、The Klak'Anon Warhulk(クラッカノン・ウォーハルク)を倒して、戦利品にMetalstrike Handguards(メタルストライク・ハンドガード)を得ました。



The Klak'Anon Warhulkと戦うには、リングイベントをこなす必要がありましたが、その割には弱かったですね。

コレクションはbraided-wire spring(撚り線ばね)を収集しました。

Agent Sidleworthのところに戻ると、生きていてくれて嬉しい!、クロックワークの部隊は効率的で、すぐに再編成されるでしょう、今後私を助けたい場合は、知らせてと言われ、そうすると答えました。

クエストとは関係ありませんが、今回はThe Mind of Meldrath(メルドラスの鉱山)というダンジョンに入ってみて、中には名前は聞いていたMeldrath The Malignantのゴーストがいて、もし私を止めに来たのなら、もう手遅れだと言われました。


お前は誰だ?と聞くと、ハハハ!、私が誰だかって?、Meldrathを知らないのか?、この鉱山から発せられる力を感じたことがないのか?と言われ、いや、実はまだだと答えると、まあ、もしお前がさらに深く踏み込むことを選ぶなら、覚悟しておいた方がいいだろう、私は今、人生最大の偉業を成し遂げようとしている、それはお前が目撃したくないであろう出来事だと言われました。
なんの偉業だ?と聞くと、今すぐ引き返すか、それとも自分の目で確かめに来るか、それはお前次第だと言われ、お前は自分を怖がらせないと答えました。

中ではan ore extractor(鉱石抽出者)、a tainted taskmaster(腐敗した監督者)、a security drone(警備用ドローン)、an alert ore hauler(警備鉱石運者)、an ore crusher(鉱石破砕者)、an ore hauler(鉱石運者)を倒しつつ、巡回することになりましたが、Lockdown(ロックダウン)を倒してから、燃料電池を入手すると、少し戻ったところでMeldrath The Malignantがふたたび姿を現しました。


お前は大胆なタイプだなと言われ、Meldrath、一体何を企んでいるんだ?と言うと、どうせ死ぬんだから、ちょっとした秘密を教えてやろう、何世紀も前、Plane of Innovation(革新の平面)から旅人がアッカノンのノームたちを訪ねてきたと言われました。
続けろと促すと、これはただの旅人ではなく、並外れた知能を持つクロックワークの生き物だった、幸運にも私は他のどのノームよりも先に、このクロックワークの生き物に出会うことができたと話されました。
もっと話せと言うと、これで今回の歴史の授業は終わりだ、お前がもっと話を聞くに値するかどうか、これから見極める、さあ、動き続けろ、死が待っているぞと言われ、そうすると答えました。

a tainted whipmaster(堕落した鞭使い)、Steelwhip(スティールウィップ)を倒して、新たに燃料電池を入手すると、Meldrath The Malignantが現れ、ハハ!、本当にしつこいなと言われました。


その旅行者に何が起こったのか教えろと言うと、私がそのクロックワークに近づくと、それは私の前にひざまずき、「偉大なるアッカノンの王よ、私はあなたとあなたの民に身を捧げます」と言った、そして沈黙したと言われました。
続けろと促すと、自分の手元には王のために用意された、真に素晴らしいものが一つあると分かっていたが、それが私のものだった!、私はそのクロックワークを研究するために、ここの鉱山に持ち込んだと言われました。
それをどうした?と聞くと、もっと詳しく知りたい場合は、さらに奥へ進めと言われ、そうすると答えました。

Fleshknot(フレッシュノット)を倒すと、Meldrath The Malignantが現れ、お前が死ななければならないのは残念だ、お前は素晴らしい奴隷になれただろうが、既に多くを学びすぎてしまったと言ってきました。


死ぬ前にもっと教えろと言うと、クロックワークの内部構造を開けてみると、これまで見たこともないような光景が広がっていた、半透明に光るワイヤー、マイクロトランスデューサー、そして見たこともない金属がそこかしこに存在していたと言われました。
それで何をした?と聞くと、何世紀もの間、何も変化がなかった!、しかし今、私はついにその方法を見つけたのだと思う、再び機能させる方法を発見したのだ!と言われました。
共有しろ!と言うと、いずれ分かるだろう、だがまだその時ではないと言われ、ふん!と悪態をつきました。

a rubble smasher(瓦礫破砕者)、Gackhammer(ガックハンマー)を倒すと、Meldrath The Malignantが現れ、お前はもうすぐ死ぬところだ、本当に自虐的な奴じゃないか?と言われました。


お前が何をしようとしているのか教えろ!と言うと、クロックワークには魂が必要だ、私の魂が!、ついに私の存在をクロックワークそのものに融合させるのに必要な力を手に入れたのだと明かされました。
狂ってる!と答えると、狂ってるだと?、私たちが一つになったら、私がどれだけ強くなるか分かっているのか?、フェイドワーの全てが私のものになる、誰も私を止められない!と言われました。
自分が機械を破壊すれば、そうはならない!と伝えると、ハハ! たどり着けるかどうかは運次第だ、いずれにせよもう遅い、融合後、最初に滅ぼされるのはお前だ、さようなら!と言われ、それはどうなるか見てみよう!と答えました。

それから鉱山の中央にあるa dormant builderbot(休止中の組み立てボット)をクリックすると、燃料電池が入れられて、a builderbot(組み立てボット)に名前が変わり、残りの燃料電池を入れると、上の階へと続く桟橋が建設されました。
そこを上がるとMeldrath the Malignantがいて、ハハハ!、もう遅い!と言って歩み去り、Meldrath the Malignant(邪悪なるメルドラス)のそばまで行って、一体化してしまいましたが、その周辺にいたMeldrath's Magical Minion(メルドラスの魔法の手下)、Meldrath's Burly Believer(メルドラスの屈強な信者)、Meldrath's Piercing Pupil(メルドラスの穴あけ生徒)、Meldrath's Curing Cohort(メルドラスの治癒の相棒)と、戦闘中に召喚されたらしいa summoned striker(召喚された攻撃者)共々倒し、アチーブメントにMeldrath Miner(メルドラスの鉱夫)が付与されました。


戦利品はShackle of Meldrath of the Pioneer(メルドラスの先駆者のシャックル)、Enforcer Eye Ring(用心棒の目のリング)、Steelwhip Harness(スティールウィップのハーネス)、Curing Cohort Clogs(硬化した歩兵隊のクロッグ)、Orestrider Boots(鉱石を跨ぐ者のブーツ)、Insolence (Master)(インソレンス)でした。

途中でアチーブメントにMaster Clockwork Hunter(クロックワークを狩る者の名人)、称号(後)にHunter of Clockworks(クロックワークの狩人)が付与されました。

それとヘリテージアイテムの伝説の熟練工のブーツを、The Legendary Journeyman's Boots(伝説の熟練工のブーツ)、黄金のイフリーティ・ブーツをThe Legendary Golden Efreeti Boots(伝説の黄金のイフリーティ・ブーツ)に変換しました。

とりあえずスチームフォント山脈での活動は、一旦終了です。

2026年7月1日水曜日

Law of Viscosity(粘性の法則)

Agent Willsprock(ウィルスプロック捜査官)から、いやいやいや!、そんなはずはない、レオロジーのノートを全部確認したけど、どう考えてもおかしい、あら、ごめんなさい、あなたはどなた?と聞かれ、名前を名乗ると、こんにちは、私はクロックワーク設計図調査班のAgent Willsprockよ、手伝いに来てくれたの?と聞かれました。
はい、そうだと答えると、このクロックワークに使われている油それぞれの適切な粘度を特定しようとしているのよ、使用後数時間以内に油の粘度をテストする必要があるのだけど、私自身で油を集めて適切なテストを行うことはできないと言われました。
では自分に手伝ってほしいということか?と聞くと、あなたは本当に直感力に優れているわね、サンプルはいくつか必要なのだけど、工場内の特定のクロックワークのサンプルも欲しいと思っている、確かFactory Overseer Klankboltという名前だったと思う、対応可能?と聞かれました。
問題ないだろうと答えると、他のことに時間を費やさないで、油がすぐに必要なのよ、あなたがいない間にテストの準備をしておくわと言われ、すぐに戻ると答えました。

とりあえずa clockwork ore smasher(クロックワークの鉱石粉砕者)、a clockwork heavy toiler(クロックワークの働き者)、a clockwork machinist(クロックワークの機械工)、a heave metal decimator(重金属の大量殺害者)、a klakdroid waterwork sentinel(クラックドロイドの水作業監視員)、a mechnamagica battler(メクナマジカの闘士)、a clockwork medic(クロックワークの医療従事者)、a clockwork metalsmith(クロックワークの金属細工師)、ネームドのWaterwork Supervisor Grimbolt(水作業監督グリムボルト)、Clockwork Administrator Shadowbolt(クロックワーク管理者シャドウボルト)、Medical Assistant Boltok(医療助手ボルトック)などクロックワークを、片っ端から倒し、その後に以前倒したFactory Overseer Klankboltをふたたび倒しました。




戦利品はMetalbane Locket(メタルベインのロケット)、Klak'Anon Damascus Steel Blade(クラッカノンのダマスカス鋼の刃)、Steelshatter Staff(鋼砕きのスタッフ)で、コレクションはelectroplating(電気めっき)を収集しました。

Agent Willsprockのところに戻ると、あら、油がもう冷えてきている、すぐにもっと必要になるかもしれないと言われ、どういたしましてと答えて、クエストが完了しました。

Agent Willsprockという名前と今回のクエストは、CSI:科学捜査班というドラマへのオマージュだそうです。

2026年6月24日水曜日

Unfriendly Sprockets(使いにくいスプロケット)

クラッカノンへの入り口付近に移動し、Agent Grisscob(グリスコブ捜査官)からこんにちは、私はクロックワーク設計図調査班のAgent Grisscobだ、ここにいる許可は持っているか?と聞かれ、どこにいることが許可されているんだ?と聞くと、この場所では、許可されていない人がうろつくのは許されないと言われました。
どうすれば認可を取得でるんだ?と聞くと、あなたがどれだけ私たちにとって役に立つかによる、私のチームはクラッカノン内を徘徊する、様々なクロックワークの生き物の調査を行っている、私たちにはやるべきことが山ほどある、少しばかり私たちのために働いてくれないか?と頼まれました。

できると答えると、これであなたはここにいる許可を得た、簡単だろう?、それでは詳細について説明しよう…と言われ、わかったと答えると、私たちはこれらのクロックワークの製作に使用された設計図を、再現しようとしている、しかし破損していたり、ひどく損傷しているサンプルを扱っているため、見た目ほど簡単ではない、入手過程で損傷した部品の一部を集めるのを手伝っていただきたいと言われました。
それは簡単にできると答えると、歯車とスプロケットは損傷がない状態でないと、私の研究に使えない、それから事前に何人か友達を集めておいた方がいい、さもないと、クラッカノンの動物園行きになるかもしれないと言われ、覚えておくと答えました。

まずはa glitched clockwork spider(不具合を起こしたクロックワークのクモ)、an impaired clockwork gnome(調子が悪いクロックワークのノーム)、a clockwork shredder(クロックワークの細断者)、a scrapmetal salvager(廃金属の回収者)、a klakdrone ward(クラックドローンの監視人)、a klakdroid gate watcher(クラックドロイドの門番)、a primeval clockwork duster(太古のクロックワークのほこり払い)、a primeval clockwork laborer(太古のクロックワークの労働者)、a klakdrone watcher(クラックドローンの観察者)、a clockwork maintenance drone(クロックワークの保守用ドローン)、a primeval clockwork cleaner(太古のクロックワークの掃除人)、a primeval clockwork tunneler(太古のクロックワークの掘削者)、ネームドのHeavymetal Guardian Bruticus(重金属保護者ブルティカス)を倒し、続いてクロックワーク組立工場にいるa clockwork assemblerなどを倒して、戦利品にHeavymetal Breastplate(重金属ブレストプレート)を獲得しました。


コレクションはnested compression spring(入れ子状の圧縮ばね)、fan belt(ファンベルト)を収集しました。

Agent Grisscobのところに戻ると、あなたはよくやった、設計図を複製すれば、彼らがなぜそんなに危険なのかが分かるだろうと言われ、ありがとうと答えました。

クラッカノン入り口付近で受けられるクエストは、すべて繰り返し受けられるクエストですね。

2026年6月19日金曜日

A Trip to the Zoo(動物園へのお出かけ)

Druble Willcob(ドルブル・ウィルコブ)に話しかけると、最近クラッカノンから来たクロックワークのノームの中には、ノームが捕らえられて「動物園」と呼ばれる場所に連れて行かれるのを目撃したと報告している者もいる、この情報は私を不安にさせると言われました。
クラッカノンに動物園があるのか!?、なぜそこに動物園があるんだ?と聞くと、私が知っていた昔の動物園、つまりアッカノンの時代の動物園は、私たちの世界に存在する魅力的な生き物を観察し、学ぶ機会を与えてくれる場所だったと言われました。
動物園のあるべき姿のように聞こえる、今はどう違うんだ?と聞くと、最近聞いた話によると、クラッカノンのクロックワークが、あの場所を何らかの研究施設に変えてしまったらしい、そこでは生き物に対して、恐ろしい実験が行われていると言われていると言われました。

ちょっと気になったのだが、なぜクロックワークが生物を使って実験する必要があると思うんだ?と聞くと、私たちと同じように、クラッカノンのクロックワークも、他の生き物に興味を持っているのだろう、しかし彼らは対象をより深く理解するために、その幸福をあまり気にかけないようだと説明されました。
ふむ…、捕らえられたノームのニュースに対するあなたの懸念が分かったと言うと、最近、私の友人が、愚かにもクラッカノンを探検しようとして、二度と戻ってこなかった、もしかしたら彼も捕らえられて動物園に送られたノームの一人なのではないかと、今私は心配していると言われました。

確かにその可能性は高そうだと答えると、ああ、考えれば考えるほど、友人が危険な目に遭っているのではないかと心配になる、もしよろしければ、君の友人たちを集めてクラッカノンに行き、友人のDeagle Wendaloo(ディーグル・ウェンダルー)が、本当に捕まって動物園に収容されているかどうか調べてくれないか?と頼まれました。
もちろん、もし彼が動物園にいるのなら、彼を救い出すのに手遅れでないことを願っていると答えると、ああ、手伝ってくれるなんて本当にありがたい、どうか急いで私の友人を探してくれと言われ、彼を見つけるために全力を尽くすと答えました。

The Zoo(“動物園”)は色々とさ迷っている内に、たどり着いたことがありましたが、クラッカノンは通路が入り乱れているので、どこがどうなっているのか、分かりにくいですね。
ただ他のダンジョンと違って、地図に場所が表示されることがあるので、それを辿って目的地に向かいましたが、実際にたどり着くには、少しだけ回り道が必要でした。
それとここの周辺の敵は、今までと違ってかなりの強敵で、何も考えずに突っ込んでいくと、間違いなく死にますね。

とりあえずa captured specimen(捕獲された標本)、a klakdroid sentinel(クラクドロイドの哨戒兵)を倒してから、Deagle Wendalooに会うと、ああ、助けてくれてありがとう!、スイッチが故障して独房の扉は開いていたものの、周りにはまだ警備が多すぎて逃げられなかった、君が現れなかったら、次は私が研究所に連れて行かれていたに違いない!と言われました。
問題ない、もしかしてあなたはDeagleか?と聞くと、そう、どうして私の名前を知っているんだ?、以前お会いしたことがあるか?、すまない、見覚えがないのだが…と言われました。
スチームフォントであなたの友人であるDrubleに会ったのだが、彼からクラッカノンであなたを探してほしいと頼まれたと話すと、相棒が私のことを心配していたのは正しかった、君が私を助けてくれなかったら、あのクロックワークが私に何をしたか想像もできないと言われました。

クラッカノンで何をしているんだ?、ここはクロックワークで動くもの以外には、優しくない場所みたいだがと話すと、この場所は危険な場所であるにもかかわらず、私を含めた数人のノームは、予備部品を探しにここに来た、私たちはできる限り慎重に行動したが、残念ながらクロックワークの番兵に捕まってしまった、彼らは私の目の前でかわいそうなHozを解体してしまった!と言われました。
それはひどい!、今のうちに逃げた方がいい!と言うと、いや、待ってくれ!、私がここに来た目的の部品なしでは帰りたくない!、部品を入れたリュックサックは、他の生き物たちがいる独房の中にあるんだと言われました。
どうしてそうなったんだ?と聞くと、クロックワークに引きずられてここに来た時、他の独房にいた恐ろしい怪物のうちの一体が、私の手からそれを奪い取った、私にはどうすることもできなかったと言われました。

では部品をどうやって回収する予定なんだ?と聞くと、まあ、ここでまた君に助けてもらいたいのだ、長い間この独房に閉じ込められていたせいで、体がとても弱っていて、あの凶暴な生き物たちからそれを取り戻すことはできないだろう、君が代わりに取りに行ってくれないか?と頼まれました。
分かった、部品が手に入ったら、すぐにここを出て行ってくれと答えると、二度言われなくても分かってる、一度ここを出たら、二度と戻ってこないから!と言われ、ここで待っていてくれ、すぐに戻ると伝えました。

a clockwork zookeeper(クロックワークの飼育係)、a clockwork observer(クロックワークの監視員)、ネームドのDirebolt the Zoologist(動物学者ダイアボルト)などを倒しつつ、他の独房を探りましたが、ハズレのケースも結構あって、もしかしたら当たりが一つもないこともあるかもしれません。
しかもここの戦闘は、巻き込み戦闘になることが多々あり、こんな事はストームホールド以来でしょうか。


戦利品にGearblood Braceletを獲得し、部品をなんとか見つけてDeagle Wendalooのところに戻ると、バックパックを見つけて、装備パーツを回収できたか?と聞かれ、あの牢屋に閉じ込められていた生き物を相手にするのは、簡単ではなかったが、装備パーツが入ったバックパックを回収できたと答えると、素晴らしい!、回収してくれて本当にありがとうと感謝されました。
どういたしまして、ところで他のノームたちと一緒に来たって言ってなかったか?、彼らはどうなったんだ?と聞くと、あの可哀想なノームたち、もう最悪の事態が起こってしまったと言えるだろう、彼らは一人ずつ研究所に連れて行かれ、誰も戻って来なかった、君が現れるまで、私が最後の生き残りだったと言われました。
ということは、この場所で生き物に粗雑な実験をしているという噂は、本当だったのかと答えると、残念ながら、私も自分の目で見るまでは信じられなかった、クロックワークが私たちをこれらの独房に引きずり込むとき、「研究室」と呼ばれる部屋をちらりと見た、血まみれのテーブルの上に、動かない生き物が横たわっているのを見たのを覚えている、恐ろしかった!と言われました。

まさかのダークな展開になりましたが、研究室?、自分には屠殺場のように聞こえると答えると、研究所から、苦悶する生き物たちの叫び声が聞こえてきた、中でも一番恐ろしかったのは、私より先に連れてこられた、他のノームたちの叫び声が聞こえてきたことだった、ああ、なんて悪夢だ!と言われました。
うん、あなたの気持ちはよく分かると答えると、お願いだ、この恐ろしい場所でこれ以上生き物が拷問されるなんて、耐えられない、ここまで来られたのなら、このおぞましい作戦を終わらせることができるかもしれない、研究室に行って、Bloodscrewと名乗るクロックワークを破壊してくれ!と頼まれました。
そのクロックワークを追い詰めて、この恐ろしい作戦を止める!と答えると、ああ、君ならこれを終わらせられると信じている、君がそうしている間に、私はここから立ち去る!、幸運を祈る、友よ!、また会えることを願っている!と言われ、問題ない、自分に任せてくれ、帰り道は気をつけて、二度と捕まらないようにと返答しました。

まだやることが残っていたという感じでしたが、Bloodscrew the Surgeon(外科医ブラッドスクリュー)を倒すと、クエストが達成になり、報酬はDragoon's Iron Reinforced Gauntlets(竜騎士の鉄製強化ガントレット)でした。


それ以外にもa clockwork lab technician(クロックワークの実験室技術者)を倒し、戦利品にSteelshatter Staff(鋼砕きのスタッフ)を獲得しました。

コレクションはvariable-pitch spring(可変ピッチばね)を収集しました。

2026年6月17日水曜日

Missions of Gearful Importance(歯車の重要性に関する任務)

ノームランド警備本部に移動し、Agent Blenkoweeble(代理人ブレンコウィーブル)に声を掛けると、こんにちは!、クラッカノンへの潜入を伴う、危険を伴うものの重要な任務にご興味はありますか?、現在、ノームランド警備は人手不足で、有能な外部の方のご協力が必要です、あなたは信頼でき、卓越したスキルをお持ちの方のように見えます、ノームランド警備の臨時現場エージェントとして働いてみませんか?と勧誘されました。

どうやら自分はこの仕事に適任のようだ、具体的に何をすれば良い?と尋ねると、クラッカノン内部で不穏な動きが見られており、我々ノームランド警備は詳細を突き止める必要があります、あの連中は何か企んでいるようで、これまでに収集した情報データを裏付ける必要があるのですと言われました。
皆が知っている詳細をいくつか教えてもらえるか?と頼むと、申し訳ありませんが、詳細が確定次第、改めて知らせす、まずはクラッカノン内の特定の場所を特定し、その場所を報告していただく必要があります、以下の場所名リストをご覧ください、これらは皆に発見して位置を確認していただきたい主要なエリアですと言われました。
分かった、ではクラッカノンに行って、それらの場所を特定してみると答えると、作業が完了したら、ここに戻ってきてください、報告をお待ちしていますと言われ、これから出発すると答えました。

The Clockwork Hydroelectric Dam(クロックワーク水力発電ダム)、The Clockwork Factory(クロックワーク工場)、The Clockwork Assembly Plant(クロックワーク組立工場)、The Mechanamagica Retrofitting(メカニマガイカ改造所)を巡回してきましたが、ここの敵はさほど強くないので、ひたすら強行突破で戦闘を避けました。

とはいえ危ない場面もありましたが、Agent Blenkoweebleのところに戻ると、帰りましたね、クラッカノンへの旅は無事に終わりましたか?、目的地の場所は見つけて、見ることができましたか?と聞かれました。
少し時間がかかったが、以前見せてもらったリストに載っていた主要な場所は、すべて特定することができたと伝えると、お見事と言わざるを得ませんが、あなたが提供してくれた情報は、私たちが以前から懸念していたクラッカノンで起こっているかもしれない事態を、さらに裏付けるものとなりましたと言われました。

では皆がそんなに心配しているクラッカノンに関する評価とは、一体どのようなものだったんだ?と聞くと、まあ、我々ノームがアッカノン、あるいはそこを支配するクロックワークの者たちが、今ではクラッカノンと呼んでいる場所の、クロックワークの地を去って以来、我々はクロックワークの地自体が、今日のようなレベルまで存続し、発展していくとは想像もしていませんでしたと言われました。
自分の観察によると、クラッカノンのクロックワークは、かなり高度なもののようだと答えると、彼らの技術進歩は我々を驚かせただけでなく、彼らは今やクラッカノンの豊富な資源とエネルギーを利用して、外部の助けを借りることなく、新しいクロックワークのユニットを継続的に製造できる、完璧な製造プロセスを開発することにも成功したようですと言われました。
うん、クラッカノンで見た限りでは、ほぼ間違いなくそうだと思うと答えると、はい、そこのクロックワークは、事実上自給自足と言えるでしょう、さらに貴報告書によれば、彼らは確かに神秘的なエネルギーを操る能力を獲得し、その力を自らに融合させる能力も備えているとのことです、これは我々にとって実に恐ろしい事態ですと言われました。
うん、自分のこれまでの経験からも、機械的な力と神秘的な力が組み合わさると、本当に恐ろしいものになり得ると感じていると話すと、我々スチームフォントのノームにとって、最終的な目標は、我々の祖先の故郷であるクラッカノンを取り戻すことです、クラッカノンのクロックワークがそこで繁栄し続けることを許せば、いずれ我々が対処できないほど強力になってしまうでしょう、ひょっとしたら、スチームフォント全体にとってより大きな脅威となる可能性さえありますと言われました。

クラッカノンのクロックワークがスチームフォントにとって脅威となる理由は、何だと思うんだ?と聞くと、我々が収集した情報によると、クロックワーク組織の上層部は、最終的にクラッカノンを超えて影響力を拡大する計画を立てていると考えられます、つまり彼らは現在、スチームフォント侵攻のための軍隊を準備している可能性が、非常に高いということですと言われました。
もしクロックワークが力を結集してスチームフォントに侵攻してきたら、あなたたちがクラッカノンを取り戻すのは不可能になるだろう、あなたたちがスチームフォントで現状維持するだけでも、既に十分困難なのだからと言うと、あなたの推測は正しく、だからこそ我々は、これ以上遅らせることはできないと考えており、クラッカノンにおける彼らの進軍を阻止するために、今すぐ行動を起こさなければならないのです、そのためには、クラッカノンにおける彼らの作戦全体を、妨害するのが最善の方法だと考えており、そこであなたの次の任務が重要になりますと言われました。

分かった、自分の新たな任務目標は何だ?と聞くと、あなたの任務は、クラッカノンにおける彼らの作戦全体にとって重要な要素であると我々が考える、主要標的を排除することです、これらの標的を排除することで、彼らは代替部隊を探すのに苦労し、作戦の流れは深刻な混乱に陥るでしょう、詳細はこのリストに記載されていますと言われ、分かった、任務完了後、戻ってくると答えました。

偵察だけで終わると思っていたら、今度は敵を倒すことになり、a clockwork engineer(クロックワークの技術者)、Factory Overseer Klankbolt(工場監督官クランクボルト)、Waterwork Operator Malscrew(水処理施設運転士マルスクルー)、Master Magus Thornbolt(魔術師巨匠ソーンボルト)を倒し、それ以外にもa clockwork service drone(クロックワークの奉仕ドローン)、a clockwork tunnel guard(クロックワークのトンネル警備)、a klakdyne eliminator DCCC(クラクダインの除却者DCCC)、a mechnamagica battler(メカニマジカの闘士)、a mechnamagica assault drone(メカニマジカの攻撃用ドローン)などを倒しました。




Agent Blenkoweebleからは、任務は無事に完了できましたか?、あなたの全体的な状況はどうですか?と聞かれ、クラッカノンにおけるすべての重要標的を排除し、任務を完了したと伝えると、素晴らしい!、標的の排除、お見事です!、これでクラッカノンでの作戦はしばらくの間、確実に遅らせることができるでしょう、我々はこの機会を捉え、最終的にクラッカノンを奪還するための計画を推し進めるつもりです、最終的にはクラッカノンを取り戻すことになるでしょう。あなたは我々のためによくやってくれました、あなたの貢献に対して、適切な報酬が支払われるでしょうと言われ、問題ない、お役に立てて嬉しいと答えて、報酬にThick Scrapmetal Tower Shield(分厚いスクラップメタル製のタワーシールド)を選びました。

コレクションはconical spring(円錐ばね)を収集しました。

タイトルのGearfulは、fearfulをもじったものかもしれません。

2026年6月12日金曜日

The Staff of the Observers(観測者のスタッフ)

久しぶりにスチームフォント山脈にやってきて、今回は後回しにしていたヘリテージクエストをこなしていきます。

望遠鏡に使われていたと思われる古いレンズを見つけ、器具の端にはノームの言語と思われる数字がありました。
この奇妙な物体について教えてくれる者がスチームフォント山脈にいるかもしれないということで、Vhizz Frugrinとの会話をするとのことですが、これはすでに済ませていますね。

次にラニーアイで、以前倒してしまったLord Rulgaxを倒しましたが、相手の名前は灰色で、こちらのレベルが45か50の時にこなすべきでした。

Vhizz Frugrinのところに戻ると、おかえり!、コボルドに足をかじられなくてよかった、ブリンキーの新しいレンズの捜索はどうだ?と聞かれ、Lord Rulgaxのこのレンズは使えるか?と聞くと、えっと…うーん…うんうん、これで完璧だ!、待てよ…うーん…これは計算したよりも大きい、まさか岩を透視できるだけのゼゴニウス光線を生成するには、機械を調整する必要がある、つまり手元にある触媒よりも、ずっと強力な触媒が必要になるってことだ、しまった!と言われました。
触媒とは何だ?と聞くと、これらは必要なX線を生成するために必要な、マナ増幅透視石装置の動力源として使用される、M.A.S.S.装置はこのレンズを通してX線を集束させるために、かなり強力な触媒を必要とするだろうと言われました。
あなたがレンズを取り付けている間に、自分が触媒を用意できると答えると、それは素晴らしいアイデアだ!、まずできるだけ冷たいマナが注入された結晶を入手する必要がある、でもどこで見つけられるかは、私には全く分からない…、とにかく2つ目の触媒は重酸化鉱水だ、幸いなことに、最高の鉱水はここスチームフォントで見つかる、3つ目は溶融マナがチャージされた石だ、これもまたどこで見つけられるかは、私には全く分からないが、この3つの容器を持って行ってくれ…、幸運を祈る!と言われました。

触媒については後ほど伝えると返答してから、まずはスチームフォント湿地帯で採集しましたが、クリックするたびに吹き飛ばされてしまい、素早くやらないといけなかったのかもしれません。

次にエバーフロストのアイススパイア山頂で採集しましたが、ここも前に来たことがありましたね。

最後はラヴァストームのウルテラ尖塔ポータルのすぐ近くに、目立つ形で落ちてました。

Vhizz Frugrinのところに戻ると、レンズを取り付けたが、ぴったり合っているようだ!、触媒は入手できたか?と聞かれ、触媒となるものは、3つともここに揃っていると答えると、素晴らしい!、それではこのM.A.S.S.デバイスに取り付けて、岩石をスキャンしてみよう、よし…準備完了だ、さあ、周りを見てみよう、ふ~~む…と言われました。
何が見える?と尋ねると、現状を把握する必要がある、よし…あそこはノームランド警備本部だ…、おっと!、壁が透けて見えるぞ!、ガーウォーター摂政管区のオフィスもある、うわあ、机の中まで見える…、そしてLingualogian Rooseyもいる…おおおお~い、Roosey…と言われました。
えっと…コボルドはどうだ?と聞くと、ああ!、そうそう、コボルドだ!、えっと…グリックバー火口に繋がっている大きな洞窟がある…、うーん…彼らの王が見える…、そして彼は杖を持っている!、観測者のスタッフだ!、あの出来栄えはどこにいてもわかる!、ちくしょう、彼は大きな鍵のかかった扉の奥に安全にいる、鍵なしでは絶対に開けられないと言われました。
そのドアの鍵はどこで手に入る?と聞くと、先日、グリックバーの縄張りから、他の3人のコボルドに追い出されているコボルドを目撃した、首に鍵をぶら下げていた、もしかしたらその鍵が使えるかもしれないし、あるいは…、試してみようか…と言われました。

何か考えていることはあるか?と聞くと、M.A.S.S.装置を調整して光線を集中させ、十分なパワーがあれば…、あのドアを吹き飛ばせると思う!と言われ、お使いのデバイスでその処理が可能かどうか、確信があるか?と聞くと、Vhizz Frugrinはもちろんできる、自分で作ったんだから!と言って、機械を操作し始め、あとは少し調整するだけだ…、うーん…ドアはかなり頑丈だ、もっとパワーを上げないと!、あと少し微調整すれば完成だ、触媒よ、頑張れ!、X線を集中させろ!、ドアはまだ持ちこたえている!、もっとパワーを!、ブリンキーにはもっとパワーが必要だ!、触媒の流れを最大に!、これでドアが吹き飛ぶぞ!、うまくいってる!、うまくいってる!それは…あぁ…と言ったところで、機械が炎上し始めてしまいました。
Vhizz Frugrinも燃え始めてしまい、痛い…、ゴホッ、ええと…そうだな…、そのコボルドを見つける必要があると思う…、ゴホッと言ったあとで、倒れてしまいましたが、しばらくすると、何事もなかったかのように復活しました。

自分はコボルドのa Grikbar outcast(グリックバーの追放者)のところに移動し、放っておいてくれ!、奴らは必ず報いを受ける!、汚いよだれを垂らす奴らめ!と言われてから、簡単なことだ、あなたは自分が必要としているものを持っているかもしれないと話すと、一体俺が何を持っているというのだ!?と聞かれました。
鍵だ、あなたはそれを持って領地から逃げるところを目撃されたと話すと、King Grikbar's Cavern(グリックバー王の洞窟)の鍵か…、もう必要ないが、もし欲しければ、俺のために何かをしてもらわないといけないと言われました。
あなたの死体からそれを奪ったらどうなる?と言うと、ハハハ!、まさか俺がそれを持ち歩いているとは思わないだろうな…、俺を殺せば鍵は二度と見つからないぞと言われました。
何が欲しいんだ?と聞くと、復讐、それだけだ、グリックバー・ペック兄弟の舌をしゃべりまくってやりたい、あいつらは俺が彼らの妹に気があるのを嫌がって、俺を追い払った!、俺を辱めた代償を払わせてやる!と言われました。

鍵のための舌、それが契約内容だなと答えてから、Slave Pechmooka(奴隷ペックムーカ)、Scout Pechyooka(斥候ペックユーカ)、それと以前倒してしまったDigmaster Pechpookaらを各地で倒しました。



a Grikbar outcastのところに戻ると、舌!、ペックの舌を持ってきたのか!と言われ、ここに全部あるが、鍵はどこだ?と聞くと、彼らが支払いをすることは分かっていた!、彼らの顔を見たかった!、ハハハ!、鍵は…鍵はここにあると言われました。

それからグリックバー火口に移動して、洞窟の中の扉をクリックし、グリックバー王の洞窟に入り、大量にいたa Grikbar pawbuster(グリックバーの前足強打者)を倒しましたが、先にすべて倒しておかないと、ボス戦で一斉に襲い掛かってくるようです。
ここら辺は作業でしかないので、傭兵を召喚して挑み、最後にKing Grikbar, the Scourge of Steamfont(スチームフォントの災い、グリックバー王)を倒すのですが、寝ている相手を起こして戦闘可能状態にするために、先にバケットをクリックする必要がありました。

目を覚ましたKing Grikbar, the Scourge of Steamfontは、何だ!?、誰が俺の飯に手を出すんだ!?、誰も俺の飯に触るな!と叫んでから襲い掛かってきて、倒すとクエストが達成になり、報酬の観測者のスタッフは、ハウスアイテムのThe Legendary Staff of the Observers(伝説の観測者のスタッフ)に変換しました。


戦利品はAmends Ⅲ (Adept)でした。

やはり今回のクエストは、もっと早く受けるべきでした。

2026年6月6日土曜日

Peace Through Games(ゲームを通じた平和)

Brell Serilisの信仰を解除し、Pacificator Merrekに声を掛けてQuelliousを信仰対象にして、改めて話しかけると、私の教え子の一人が、レッサー・フェイダークのWu(ウー)の弟子たちのもとで修行を始めた、あなたはその地域をご存知かもしれない、彼女を探し出して、この手紙を渡してほしいとだけ言われ、わかった、ありがとうと答えました。

レッサー・フェイダークでOotani(オオタニ)に会うと、ここの空気は澄んでいて、呼吸するだけで心が晴れやかになります、人口密集地の騒音や匂いから離れているところが気に入っていますと言われました。
Pacificator Merrekから、彼の教え子の一人を探し出すよう依頼されたのだが、その人物の居場所をご存知か?と尋ねると、あなたが探しているのは私です、私に何かお手伝いできることはありますか?と聞かれました。
あなたにこのメモをお渡しすると話すと、あなたはラッキーです、Merrekは私たちが昔よく遊んだゲームを、あなたに教えてほしいと頼んできたのですと言われ、それは楽しそうだと答えると、そうなるでしょうが、まずは周辺を見回して、遊ぶのに必要な石を探してくださいと言われ、わかったと答えました。

五目並べに使うような石を探すことになりましたが、かなり見つけにくくて、角度によっては見えなくなるような代物でした。
同じところに何度も出現はするようで、それらを集めて戻ると、このシンプルなゲームを通して、相手と非暴力的な方法で交流することができます、それは拳ではなく、心で問題を解決することを教えてくれますと言われました。

準備は整ったと答えると、ルールを説明しましょうか?と聞かれ、はいと答えると、このゲームの目的は自分の石を3つ並べ、相手に自分の石を3つ並べさせないことです、盤上に石を置く場所がなくなるまで、お互いに順番に石を1つずつ置いていきますと説明されました。
ああ、分かったと思うと答えると、もし私が勝った場合は、遠慮なくお申し付けください、もう一度やり直しましょう、引き分けの場合も、遠慮なくお申し付けください。、もう一度挑戦しましょう、もし私が他の人と対戦中の場合は、ご自身の手をよく考えてくださいと言われ、わかったと答えました。

やるのは三目並べ、いわゆる〇×ゲームで、楽勝して話しかけると、素晴らしいゲームでした、いつかまたあなたとゲームをしたいと思っています、今は瞑想をしなければなりません、Merrekのところへ戻って、私がゲームを通して平和的な解決方法を教えたと伝えてくださいと言われ、Ootani、お会いできてよかったと答えました。

日本人的な名前のエルダイトでしたが、Pacificator Merrekのところに戻ると、おかえり、その笑顔を見ると、あなたとOotaniはきっと仲が良かったのだろうと言われ、はい、そうだったと答えると、今回の教訓は、これまでの教訓ほど単純明快ではない、しかし人生において何度も役立つ教訓だ、戦争に発展しかねないような争いも、機知、決意、そして忍耐力によって容易に解決できる場合がある、この教訓を心に留めておいてほしいと言われました。

そうすると答えると、素晴らしい、私と一緒に瞑想し、私たちの過去と静寂についてじっくり考えてみようと言われ、はい、Merrekと答えて、報酬にSummon: Peaceful Visage(召喚:穏やかな表情)をもらい、Quelliousのファクションが上がりました。

召喚:穏やかな表情を書き写すと、Peaceful Visage(ピースフル・ヴィサージ)を覚えて、Xasobn(ザソブン)を召喚できるようになりました。

コレクションはyellow poisonous mushroom(黄色毒性キノコ)を収集しました。